문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 영웅전설 벽의 궤적 (문단 편집) === 영웅전설 벽의 궤적 Kai === [[파일:Ao_Kai.png]] 2019년 12월 18일, [[영웅전설 시작의 궤적]]의 발표와 함께 제로의 궤적, 벽의 궤적의 [[PS4]] [[리마스터]]가 발표되었다. 2020년 5월 28일 발매, 한국어판은 6월 25일 발매. 단, 개선판인 Evolution을 PS4로 리마스터한 것이 아니라 오리지널 PSP판을 PS4로 리마스터한 것이기 때문에 풀보이스화를 제외하면 서로의 특징이 다르다. Kai에서의 개선점은 다음과 같다. * 고속 스킵 모드를 탑재하여 2배속 및 4배속으로 스킵 가능 * 전투 연출 스킵 가능 * 60fps대응 + 고화질 및 고음질화 * PS4에 맞추어 각종 UI을 조정 ||[[파일:aokai_yuna.jpg|width=100%]] || || [[파일:aokai_towa.jpg|width=100%]] || * [[유나 크로포드]], [[토와 허셜]] 등의 등장을 위시한 [[섬의 궤적]] 시리즈와의 연결성 강화 상기 개선점 외에 PSP판에서 Evolution으로 이식되면서 추가되었던 요소 중 Kai에서도 동일 적용 되는 것은 메인 이벤트 풀 보이스 뿐이다. 그 외 대화창 일러스트가 있는 인물의 경우 음성이 재생되는 동안 그 음성에 맞춰 일러스트의 입이 움직이거나 눈을 깜빡이는 애니메이션 효과, 특정 장면에서 추가된 이벤트 CG, 피라미드[* [[파타퐁]] 시리즈의 개발사로 알려진 업체. 자력으로 게임을 발매하기 보단 특정 게임을 다른 플랫폼으로 이식하는 작업이나 본문에서 후술할 제로/벽의 궤적 Evolution의 미니게임 처럼 추가 요소 개발을 담당한다.]가 제작한 미니게임[* 터치 패널을 이용한 다트 던지기와 자이로 센서를 이용한 밋시 볼 굴리기. 제로의 궤적 Evolution이 PS VITA의 신기능을 가급적 활용해보자는 개발 컨셉을 갖고 제작되었기에 미니게임을 추가하는 방향으로 개발이 진행되었다고 피라미드의 나카노 PD가 밝힌 바 있다.] 등은 벽의 궤적 Kai에선 즐길 수 없다. 2021년 4월 22일에 닌텐도 스위치 버전으로 발매되었으며, 스팀판 또한 2022년 1월 13일에 발매되었다.[* 정작 제로의 궤적보다 1달 앞선 11월 29일에 스팀으로 뜬금없이 발매되었는데, 이는 아시아판 유통사인 CLE의 운영 오류로 판명되었다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기